Sabtu, 22 September 2012

Perangkat-perangkat pada Komputer


PERANGKAT  INPUT (INPUT DEVICE) :
1.      Keyboard
Keyboard adalah perangkat masukan yang berfungsi untuk memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta melakukan perintah-perintah lainnya seperti, membuka windows secara bersamaan.

 Standarisasi keyboard yang digunakan sekarang adalah QWERTY. Standar jumlah tombol pada keyboard adalah 104 tuts. Jumlah itu terbagi dalam 4 kelompok, yaitu:
·         Kunci Alphanumerik ( A-Z, 0-9 )
·         Kunci lokasi (home, end, dan lain-lain)
·         Keypad Numerik
·         Fungsi kunci(F1-F12)
Secara fisik, keyboard terbagi atas 4 bagian, yaitu:
·         Keyboard Serial
·         Keyboard PS/2
·         Keyboard Wireless
·         Keyboard USB

2.      Mouse
Mouse adalah perangkat masukan melalui penunjuk (pointing device). Mouse bekerja dengan menangkap gerakan menggunakan bola yang menyentuh permukaan keras dan rata. Cara kerja mouse adalah dengan menggunakan seluruh badan mouse ke segala arah.

 Mouse yang lebih modern sudah tidak menggunakan bola lagi, tetapi menggunakan sinar optikal untuk mendeteksi gerakan. Selain itu, ada pula yang sudah menggunakan teknologi nirkabelbaik yang berbasis radio, sinar inframerah, maupun bluetooth.

3.      Trackball

Prinsip  kerja pada trackball hampir sama dengan mouse. Perbedaan utama terletak hanya pada konfigurasinya. Jika pada mouse operator harus menggerakkan seluruh badan dari mouse tersebut, sedangkan pada trackball, badan dari trackball tersebut tetap diam, akan tetapi tangan operatorlah yang menggerakkan bola untuk menunjukkan perpindahan kursor. Dengan demikian, trackball dapat ditempatkan di tempat yang sempit pada sebuah meja kerja. Arah dan kecepatan kursor pada layar ditentukan oleh arah rotasi bola yang ada di atas badan trackball. Alat yang digunakan untuk memindahkan kursor dengan cara menggerakkan bola, pada trackball bola berada diatasnya, berbeda dengan mouse yang bolanya terletak dibawah.

4.      Scanner
Perangkat masukan yang mengizinkan informasi seperti foto atau teks untuk dimasukkan ke dalam komputer. Prinsip kerja sama dengan mesin fotocopy dimana mencopy  data yang ada hanya perbedaan pada penempatan output informasinya, untuk scanner ditampilkan di layar monitor dan bisa diedit.

Teknologi scanner yang terbaru adalah DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunakan pensil 2B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.

5.      Joystick
Joystick merupakan peranti penuding tak langsung. Gerakan kursor dikendalikan oleh gerakan tuas (pada joystick absolut) atau dengan tekanan pada tuas (pada joystick terkendali atau joystick isometrik). Pada joystick biasanya terdapat tombil yang dapat dipilih atau diasosiasikan dengan papan ketik. Alat ini digunakan untuk memindahkan obyek gambar dalam layar monitor, fungsinya hampir sama dengan mouse namun joystick hanya digunakan untuk program game. Dalam pengoperasiannya, joystick tidak memerlukan tempat yang luas. Joystick mempunyai perbandingan K/T yang berubah-ubah.
Elemen-elemen joystick:

1.      Stick
2.      Base
3.      Trigger
4.      Extra buttons
5.      Autofire switch
6.      Throttle
7.      Hat switch (POV Hat)
8.      Suction cup

PERANGKAT OUTPUT (OUTPUT DEVICE) :
1.      Monitor
monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).

Prinsip kerja monitor konvensional, monitor CRT (Cathode Ray Tube), sama dengan prinsip kerja televisi yang berbasis CRT. Elektron ditembakkan dari belakang tabung gambar menuju bagian dalam tabung yang dilapis elemen yang terbuat dari bagian yang memiliki kemampuan untuk memendarkan cahaya. Sinar elektron tersebut melewati serangkaian magnet kuat yang membelok-belokkan sinar menuju bagian-bagian tertentu dari tabung bagian dalam. Begitu sinar tersebut sampai ke bagian kaca tabung TV atau monitor, dia akan menyinari lapisan berpendar, menyebabkan tempat-tempat tertentu untuk berpendar secara temporer. Setiap tempat tertentu mewakili pixel tertentu. Dengan mengontrol tegangan dari sinar tersebut, terciptalah teknologi yang mampu mengatur pixel-pixel tersebut untuk berpendar dengan intensitas cahaya tertentu. Dari pixel-pixel tersebut, dapat dibentuklah gambar.
Teorinya, untuk membentuk sebuah gambar, sinar tadi menyapu sebuah garis horizontal dari kiri ke kanan, menyebabkan pixel-pixel tadi berpendar dengan intensitas cahaya sesuai dengan tegangan yang telah diatur. Proses tersebut terjadi pada semua garis horizontal yang ada pada pixel layar, dan ketika telah sampai ujung, sinar tersebut akan mati sementara untuk mengulang proses yang sama untuk menghasilkan gambar yang berbeda. Makanya Belia dapat nonton objek yang seolah-olah bergerak di layar televisi atau monitor.

2.      Printer
Perangkat yang satu ini sering digunakan untuk mencetak informasi yang telah ada ke dalam bentuk kertas. Informasi yang dicetak bisa berupa karakter, simbol, serta gambar. Printer terbagi menjadi 2 kategori berdasarkan ada tidaknya kontak fisik antara mekanisme printer dengan kertas, yaitu:
·         Printer Impact
·         Printer non Impact
Teknologi penghubung printer ke komputer juga mengalami perkembangan yang dari pertama menggunakan serial, usb, dan yang terakhir wireless.

3.      Dot matrix
Dot matrix merupakan printer impact yang menggunakan print head berupa sekumpulan pin. Printer jenis ini tergolong jenis printer yang mencetak ke kertas dengan cara "langsung". Artinya,head printer langsung "mengetuk" pita tinta yang berhadapan sama kertas. Keuntungannya, cara kerja dot matrix yang mirip mesin tik ini bisa diaplikasikan juga untuk pencetakan beberapa kertas sekaligus, dengan kertas karbon yang diselipkan di tiap halaman kertas.

Printer Dot-Matrix adalah pencetak yang resolusi cetaknya masih sangat rendah. Selain itu ketika sedang mencetak, printer jenis ini suaranya cenderung keras serta kualitas untuk mencetak gambar kurang baik karena gambar yang tercetak akan terlihat seperti titik-titik yang saling berhubungan. Head dari printer jenis ini, terdiri atas 7 atau 9 ataupun 24 jarum yang tersusun secara vertical dan membentuk sebuah kolom. Pada saat bekerja, jarum yang ada akan membentuk character images melalui gesekan-gesekan jarum pada karbon dan kertas. Printer jenis ini juga merupakan character printer. Kecepatannya sangat bervariasi, tapi untuk Epson LX-80, adalah 80 caharacter per second. Pada saat head-printer bergerak dari kiri kekanan sambil menyentuh kertas, maka huruf yang sudah terpola dalam suatu susunan jarum akan segera muncul. Pola huruf ini kemudian diterima oleh pita karbon yang dibaliknya terdapat kertas, dan terjadilah pencetakan huruf demi huruf.

4.      Lasser
Lasser  merupakan salah satu jenis dari printer non impact. Dalam kecepatan dan kualitas cetakan, printer ini jauh lebih bagus daripada dot matrix dan inkjet. Gabungan teknologi laser dengan fotocopy, output digital dari komputer akan diubah menjadi pulsa sinar laser. Kemampuan cetaknya 4-20 halaman per menit, cepat, tidak berisik, pemeliharaan mudah dan hasil cetakannya cepat kering, prinsip kerjanya mirip dengan mesin fotocopy.

Printer laser menggunakan cara xerographic dalam mencetak. Jadi dengan cara menembakkan laser pada photoreceptor yang ada pada printer sehingga membentuk ion-ion negatif pada photoreceptor, lalu setelah itu, lalu head tinta dilewatkan melalui photoreceptor itu, maka karena tinta berkutub positif maka otomatis tinta hanya akan menempel pada ion-ion negatif pada photoreceptor tersebut. Setelah itu kertas tinggal dilewatkan ke photoreceptor tersebut dan otomatis akan tercetak citra yang diinginkan pada kertas. Jadi, bagian negatif pada photoreceptor yang terbentuk merepresentasikan bagian yang diisi tinta pada kertas. Printer laser pertama ditemukan oleh Gary Starkweather di Xerox pada 1969. Prototipenya adalah sebuah mesin fotokopi Xerographic yang dimodifikasi. Printer laser warna memiliki cara kerja yang lebih kompleks karena selain memiliki lebih dari satu skema photoreceptor, juga harus tepat alignment antar warnanya.

5.      Inkjet
Inkjet merupakan salah satu jenis dari printer. Printer inkjet menggunakan tinta cair saat melakukan proses percetakan dengan menyemprotkan ke kertas. Kualitas hasil cetakannya lebih bagus daripada dot matrix. Printer ink jet adalah printer yang mencetak dengan cara menyemprotkan tetesan-tetesan kecil tinta ke kertas. Printer ini bervariasi dari yang murah untuk penggunaan rumahan sampai yang harganya puluhan juta rupiah untuk penggunaan yang lebih profesional.

Printer ini pertama dikembangkan secara ekstensif sejak 1950 dan printer inkjet yang dapat memproduksi citra dari komputer baru dikembangkan pada 1970 dan dikuasai oleh Epson, Hewlett-Packard, dan Canon. Kelebihan printer ini adalah lebih sepi dan hasil cetakannya lebih halus dan detail, namun kekurangannya tinta untuk printer ini lebih mahal, berjalan dengan waktu hasil cetakannya juga cepat berkurang kualitasnya, dan hasil cetakannya mudah pudar jika kena air.





Sabtu, 15 September 2012

Cara mempercepat proses startup/booting



CARA MEMPERCEPAT PROSES STARTUP/BOOTING

1. Lakukan defrag pada partisi windows atau partisi C secara berkala agar akses data untuk system bisa lebih cepat, sehingga bisa meningkatkan kecepatan startup Windows. Perangkat untuk defrag hardisk bisa diakses melalui Start menu>Accessories>System tools>Disk Deframenter.

2. Matikan service dan startup application yang tidak perlu. Salah satu penyebab startup windows terlalu lama adalah ada service atau aplikasi yang berjalan otomatis pada saat startup. Dengan begitu Windows akan menjalankan service dan aplikasi tersebut bersamaan dengan proses startup sehingga jika anda menonaktifkan service atau aplikasi yang berjalan otomatis tentu bisa mempercepat waktu startup. Untuk pengaturannya buka Start menu>ketik msconfig pada kotak pencarian lalu tekan Enter.

3. Pengaturan Service
Terdapat daftar service yang ada pada windows baik sedang berjalan atau tidak. Perhatikan bagian startup type jika automatic berarti bisa jadi ikut dijalankan pada startup windows. Anda bisa mengaktifkan atau merubah startup windows dan bisa menon-aktifkannya atau merubah startup type menjadi manual. Caranya klik kanan salah satu service>properties>pilih jenis startup type. Hati-hati dalam melakukan pengaturan service ini karena siapa tahu yang di non-aktifkan justru yang dibutuhkan system. Jika anda tidak mengetahui fungsi dan tingakt keutuhannya sebaiknya dibiarkan default saja.

4. Meminimalisasi Visual Appearance
Windows Aero merupakan salah satu fitur menarik yang menjadikan windows 7 tampil indah, tampilan Glossy. Didukung dengan tema-tema menarik menberikan nilai lebih pada visualisasinya. Tapi dibalik keindahan ini, aero dan tema yang digunakan ternyata menggunakan cukup banyak memori. Anda bisa menggunakan tema windows 7 basic atau classic untuk menghemat penggunaan memory sehinngga alokasi memori bisa dipakai untuk mengoptimalkan fungsi startup windows yang lain.
Caranya: klik kanan>desktop>personalize>pilih windows 7 basic atau windows classic yang tidak menggunakan aero.

5. Bentengi dengan Anti-virus
Membentengi windows dengan anti-virus adalah metode yang baik untuk mencegah virus atau program jahat masuk dan berkembang biak di dalam system. virus dan program jahat yang berkembang dan berkeliaran bebas di dalam sistem windows bisa menghabiskan resource  tanpa disadari dan dampaknya waktu startup yang lambat. Sebelum itu terjadi bentengi segera dan jangan lupa untuk melakukan update database anti-virusnya secara berkala untuk mengenali jenis-jenis virus baru,

6. Upgrade Hardware
Upgrade hardware komputer  adalah solusi terbaik. Upgrade Processor, RAM, Graphic card, Motherboard, memang membutuhkan dana yang tidak sedikit tapi bisa menyediakan resource lebih yang dapat digunakan untuk optimalisasi startup windows.

Definisi StartUp pada Windows XP & Windows 7

DEFINISI STARTUP PADA WINDOWS XP & WINDOWS 7

Startup berasal dari bahasa inggris, terdiri dari dua kata yaitu start dan up yang berarti memulai, secara bahasa startup adalah proses awal dalam menghidupkan atau memulai suatu/program yang ada dalam komputer.
Istilah STARTUP berasal dari bahasa inggris yang berarti:
“The act or process of starting a process or machine; a new organization or business venture” atau “tindakan atau proses untuk memulai sebuah proses, atau menjalankan proses awal  computer.

Startup pada windows 7 dengan windows XP tidak berbeda jauh.Windows XP Professional proses startup yang terjadi sangat menyerupai Microsoft Windows NT versi 4.0, Microsoft Windows Server ™ 2003, dan Microsoft Windows 2000. Tetapi secara signifikan berbeda dari Microsoft Windows 95, Microsoft MS-DOS, Microsoft Windows 98, dan Microsoft Windows Millennium Edition (Windows Me).

Semua komputer yang menjalankan Windows XP dan windows 7 berbagi urutan startup yang sama:
-Power-on self test (POST) fase
-Awal fase startup
-Boot loader fase
-Mendeteksi dan mengkonfigurasi fase hardware
-Kernel pemuatan fase
-Log on fase
Pada dasarnya definisi dari startup tersebut adalah segala jenis program yang sedang berjalan dan berlangsung dari awalnya atau permulaan.

Sabtu, 08 September 2012

Teknologi Informasi

Apa Peranan Teknologi Informasi dalam Kehidupan Sehari-hari?

>Peranan teknologi informasi pada aktivitas manusia pada saat ini memang begitu besar. Teknologi informasi telah menjadi fasilitas utama bagi kegiatan berbagai sektor kehidupan dimana memberikan andil besar terhadap perubahan-perubahan yang mendasar pada struktur operasi dan manajemen organisasi, pendidikan, transportasi, kesehatan dan penelitian. Peningkatan kualitas hidup semakin menuntut manusia untuk melakukan berbagai aktifitas yang dibutuhkan dengan mengoptimalkan sumber daya yang dimilikinya. Teknologi informasi dan komunikasi yang perkembangannya begitu cepat secara tidak langsung mengharuskan manusia untuk menggunakannya dalam segala aktivitas. Beberapa penerapan dari teknologi informasi dan komunikasi antara lain dalam perusahaan, dunia bisnis, sector perbankan, pendidikan, dan kesehatan.

-Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Perusahaan
 Penerapan teknologi informasi dan komunikasi banyak digunakan para usahawan. Kebutuhan efisiensi waktu dan biaya menyebabkan setiap pelaku usaha merasa perlu menerapkan teknologi informasi dalam lingkungan kerja. Penerapan teknologi informasi dan komunikasi menyebabkan perubahan pada kebiasaan kerja. Misalnya penerapan Enterprise Resource Planning (ERP). ERP adalah salah satu aplikasi perangkat lunak yang mencakup system manajemen dalam perusahaan, cara lama kebanyakan.

-Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Dunia Bisnis
Dalam dunia bisnis teknologi informasi dan komunikasi dimanfaatkan untuk perdagangan secara ektronik atau dikenal sebagai E-Commerce. E-Commerce adalah perdagangan menggunakan jaringan komunikasi internet.

-Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Perbankan
Dalam dunia perbankan teknologi informasi dan komunikasi adalah diterapkannya transaksi perbankan lewat internet atau dikenal dengan internet Banking. Beberapa transaksi yang dapat dilakukan melalui internet banking antara lain transfer uang, pengecekan saldo, pemindahbukuan, pembayaran tagihan, dan informasi rekening.



-Penerapan Teknologi Informasi Dan Komunikasi Dalam Pendidikan.
Teknologi pembelajaran terus mengalami perkembangan seiring perkembangan zaman. Dalam pelaksanaan pembelajaran sehari-hari sering dijumpai kombinasi teknologi audio/data, video/data, audio/video, dan internet. Internet merupakan alat komunikasi yang murah dimana memungkinkan terjadinya interaksi antara dua orang atau lebih. Kemampuan dan karakteristik internet memungkinkan terjadinya proses belajar mengajar jarak jauh (E-Learning) menjadi lebih efektif dan efisien sehingga dapat diperoleh hasil yang lebih baik.

-Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Kesehatan.
System berbasis kartu cerdas (Smart Card) dapat digunakan juru medis untuk mengetahui riwayat penyakit pasien yang data ke rumah sakit karena dalam kartu tersebut para juru medis dapat mengetahui riwayat penyakit pasien. Digunakannya robot untuk membantu proses operasi pembedahan serta penggunaan computer hasil pencitraan tiga dimensi untuk menunjukkan letak tumor dalam tubuh pasien.
Boleh diakui masyarakat masa kini tidak bisa lepas dari internet. Internet bisa menguntungkan namun terkadang bisa juga merugikan. Empat puluh tahun sejak ditemukan internet terus berevolusi.
Selain mendapat keunggulan lebih cepat, lama penyimpanannya dan luas sebarannya tidak dapat dipungkiri juga terdapat kelemahan dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi, diantaranya lemah dari sisi keamanan, kelemahan terbesar internet saat ini adalah kurang mapannya teknik manajemen jaringan. Itu sebabnya, salah satu lembaga bernama National Science Foundation berambisi dalam membuat perangkat manajemen jaringan terbaru. Dengan perangkat ini system reboot, pengumpulan data dan tugas lainnya bisa dilakukan secara otomatis.


 Apa yang menyebabkan Teknologi Informasi berkembang begitu pesat saat ini?

   >Penyebab berkembang pesatnya Teknologi informasi saat ini disebabkan oleh beberapa hal, yaitu:
-Dalam kehidupan sekarang maupun masa mendatang, sektor teknologi informasi dan telekomunikasi merupakan sektor yang paling dominan dan sangat dibutuhkan. Siapapun yang menguasai teknologi ini, maka dia akan menjadi pemimpin dalam dunianya. Teknologi informasi banyak berperan dalam berbagai bidang, antara lain : Bidang pendidikan (e-education).
-Pengaruh besar kehidupan untuk kebutuhan teknologi ini telah memicu kecenderungan pergeseran dalam dunia pendidikan dari pendidikan tatap muka yang konvensional ke arah pendidikan yang lebih terbuka dan bebas, maka cenderung bahwa pendidikan masa mendatang akan bersifat luwes (flexible), terbuka, dan dapat diakses oleh siapapun juga yang memerlukan tanpa pandang faktor jenis, usia, maupun pengalaman pendidikan sebelumnya.
- E-government mengacu pada penggunaan teknologi informasi oleh pemerintahan, seperti menggunakan intranet dan internet, yang mempunyai kemampuan menghubungkan keperluan penduduk, bisnis, dan kegiatan lainnya. Bisa merupakan suatu proses transaksi bisnis antara publik dengan pemerintah melalui sistem otomasi dan jaringan internet. Pada intinya e-government adalah penggunaan teknologi informasi yang dapat meningkatkan hubungan antara pemerintah dan pihak-pihak lain.
-Globalisasi juga membawa dampak yang signifikan pada perkembangan teknologi komunikasi dan informasi. Hal ini membuat kesempatan untuk memperoleh iptek baru menjadi lebih besar. Namun, untuk dapat meningkatkan kemampuan ini, perlu dibangun daya adaptasi, asimilasi, dan kreativitas masyarakat yang kompatibel dengan persyaratan-persyaratan yang dibutuhkan untuk tumbuhnya dan berkembangnya iptek dalam masyarakat dan bangsa Indonesia.


 Sebutkan Produk-Produk Teknologi Informasi!

รจ  >Dari zaman ke-zaman teknologi selalu berkembang pesat secara up to date (diperbaharui) sesuai dengan kebutuhan manusia. Dimulai dari komputer, software, hardware, gadget, handphone, dan lain sebagainya. Dengan adanya pembaharuan, dapat diketahui bahwa manusia berkecenderungan mempunyai rasa tidak puas dengan apa yang mereka miliki. sehingga membuat mereka ingin mencoba sesuatu hal yang baru dalam kehidupannya.
  
           Berbagai produk-produk dari teknologi informasi:                                                                              Produk teknologi informasi pada hardware:
•Processor
•VGA
•Mouse
•Monitor
      -CRT
      -LCD
•Printer
•Speaker
•Handphone 
      -Hp OS Java
      -Hp OS Android, dll
•dan lain sebagainya

        Produk teknologi informasi pada software:
• Perangkat lunak Aplikasi 
       -Pengolah Data (MS word) 
       -Pengolahan Angka (MS Excel) 
•Sistem Operasi 
       -Windows 
       -Linux
       -MacOsx 
•Perangkat lunak Gratis (Freeware) 
•Perangkat lunak Uji Coba (Trialware) 
•Dan lain sebagainya



Bagaimana cara atau solusi untuk menanggulangi dampak negatif dalam teknologi informasi?

    >Semakin majunya Teknologi Informasi, semakin banyak juga dampak negatif yang dibuat olehnya terhadap kehidupan manusia. Meskipun Teknologi Informasi mempunyai sisi yang positif, tetap saja ia juga mempunyai sisi negatif dimana sisi negatif ini harus kita singkirkan. Contohnya tidak jauh-jauh, kita lihat dunia maya atau biasa disebut dengan Internet.
            Dunia maya adalah dunia khayalan, dunia imajinasi atau dunia kedua setelah dunia nyata. Di dunia itu kita dapat berselancar mondar-mandir, kesana-kemari mencari tugas ataupun mencari yang tidak jelas yang membuat kita tahu semua yang ada di belahan dunia ini secara cepat dan instan yang diperantarai oleh Web, Blog, Social Network dan sejenisnya.
               Dari sini kita dapat memahami bahwa Internet mempunyai pengaruh yang sangat besar terhadap kehidupan manusia. Pada bagian sisi negatifnyalah yang menjadi titik berat para pengguna Internet. Terdapat beberapa cara untuk menghindari dan menanggulangi sisi negatif tersebut, yaitu:
  1. Berinternetlah dengan Sehat. Artinya berinternet sesuai dengan kebutuhan.
  2. Bermain Internet (Komputer atau yang berhubungan dengan Teknologi Informasi) dengan Bijak.
  3. Lakukanlah Kegiatan yang lain. Seperti yg kita tahu, kita juga punya kehidupan nyata lainnya yang harus dijalankan.
  4. Tidak mengeklik link yang tak jelas atau link yang diperpendek yang bertujuan untuk menyembunyikan link aslinya (jika menurut anda link tersebut aman silahkan saja, tetapi jika menurut anda tidak aman jangan diklik).
  5. Memblokir situs-situs yang dianggap mempunyai dampak buruk.
  6. Mengurangi waktu bermain Internet atau Komputer.



Jelaskan Salah satu Fungsi dari Produk Teknologi Informasi!

       Pada zaman seperti ini banyak sekali teknologi informasi yang diaplikasikan dapat mempermudah pekerjaan manusia. Dimulai dari pekerjaan mendesain, memprogram, menghitung, dan lain sebagainya. Semua pekerjaan itu dapat dikerjakan dengan mudah karena adanya produk teknologi informasi yang mendukung semua pekerjaan itu.
           Salah satu produk teknologi informasi yaitu Laptop atau biasa disebut komputer jinjing. Dengan kita menggunakan laptop didalam pekerjaan kita, kita dapat mengetahui bagaimana laptop sangat mempunyai nilai fungsi yang tinggi karena laptop dapat dengan mudah mengerjakan pekerjaan secara efisien.
           Semakin maju teknologi informasi, maka semakin maju pula produk-produknya. Seperti mobile banking, dengan produk ini kita juga dapat mempermudah pekerjaan kita dengan cepat dan efisien tanpa harus bersusah payah (tanpa harus antri di ATM maupun datang ke bank hanya sekedar mentransfer uang ataupun membayar tagihan kita).